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Yang的專案開發紀錄,生活雜記
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Mar
05
Sun
2023
13:51
C程式碼排版與記憶體對齊
C關鍵字pragma pack,C#關鍵字StructLayout,網路上能找到的資料極多
最保險的寫法,資料用1個byte的寬度去對齊記憶體
C:#pragma pack(1)
C#:[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack =1)]
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Mar
05
Sun
2023
10:34
C++物件的static和singleton,宣告(.h)與實作(.cpp)分離範例補充
C#寫慣了,會覺得C這樣寫編譯會跳錯很怪,但其實前提就錯了,這是C,不是C#
在此補充範例,加強印象
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Mar
04
Sat
2023
10:54
SimCity 3000 - 1080p High Resolution Disasters and Weather
https://youtu.be/BI79fsnp-5Q
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Feb
28
Tue
2023
08:22
打造未來的清華 - 放水
https://youtu.be/XftbzaM59ZU
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Feb
25
Sat
2023
09:23
短腿貓 - 踏雪尋梅
https://youtu.be/PNTEw1zZU7A
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Feb
20
Mon
2023
21:11
C++的friend class
這一篇應該要在情人節發表才對!
前一篇寫得太複雜,已經做調整更新,並把friend class拆開,獨立寫在此
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Feb
19
Sun
2023
16:29
C++物件的static和singleton
以C++11為例,C++17後有更簡潔的寫法,但尚未驗證
C++沒有C#的static class或static constructor,但可以實現相同的效果,
雖然閱讀上會覺得很多餘(甚至會覺得很怪),不夠簡潔
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Feb
19
Sun
2023
10:01
在C(程序式語言,Procedural Programming)中引入C++(物件導向,Object-Oriented)特性
拿前2篇寫的範例改造
Before:
namespace Tools
{
const int GetBuildDate(char *buffer)
{
return sprintf(buffer, "%s", __DATE__);
}
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Feb
16
Thu
2023
19:46
國父紀念館 - 儀隊交接
https://youtu.be/600IKmdi3Ww
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Feb
12
Sun
2023
23:35
C在編譯時帶入的變數,補充不同平台之間的路徑問題
斜線/
反斜線\,在C/C++/C#等語言中通常要加上跳脫字元才能呈現,就是原始碼字串上寫"\\",會輸出\,
但是我在windows上使用MinGW測試出不同情況,還不清楚原因?紀錄如下
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Feb
11
Sat
2023
10:30
情人節快樂2023,Valentine's Day 2023,LEGO花束,LEGO快閃店
https://youtube.com/shorts/evna_asu0qo
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Feb
09
Thu
2023
15:21
光源台北 - 玉兔壯彩
https://youtu.be/jxpLXQABTEE
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